
ジオメトリーダッシュ サブゼロ
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ジオメトリーダッシュ サブゼロは、ネオンテーマのビジュアルを持つ3つの専用レベルを特徴とする高速リズムベースのプラットフォーマースピンオフです。きらめく光、障害物、激しいタイミングの挑戦で満たされた氷点下テーマのマップでキューブをナビゲートしてください!
詳細評価
ゲーム紹介
ジオメトリーダッシュ サブゼロは、スウェーデンの開発者Robert Topala(RobTop Games)が開発したリズムベースのプラットフォーマーゲームで、2017年12月21日にリリースされ、オリジナルのジオメトリーダッシュシリーズのスピンオフ作品です。
この高速アクションプラットフォーマーは、マーケティングツールとしてだけでなく、メインゲームの今後の2.2アップデートのプレビューとしても機能します。
ゲームには3つの専用レベルがあります:「Press Start」、「Nock Em」、「Power Trip」。それぞれMDK、Bossfight、Boom Kittyによる独自のサウンドトラックを持っています。
きらめくネオンライトで飾られた氷点下テーマのマップ、直感的なワンボタン操作、タイミング、ステルス、記憶を必要とする挑戦的なゲームプレイにより、ジオメトリーダッシュ サブゼロは反射神経と忍耐力を試す刺激的な体験を提供します。
ゲームでは、プレイヤーがレベル全体で白いオーブを集めてストアから新しいキューブモデルを購入でき、テンポの速いアクションにカスタマイズ要素を追加しています。
遊び方
ジオメトリーダッシュ サブゼロは、横スクロールの回避ゲームで、一連の非常に挑戦的なレベルを通じて小さくて高速な幾何学的なキューブを制御します。
キューブは自動的に前進し、下、上、真正面のスパイクを避けるために一定のジャンプ動作を維持しながら、障害物を通じてそれを導くのがあなたの任務です。
ゲームは完璧なタイミングを必要とします—1つのミスで最初に戻されます。
進歩するにつれて、飛行を可能にする球体、後ろに戻すバウンス、キューブを異なるゲームモード(シップ、ボール、UFO、ウェーブ、ロボット、スパイダー、スイング)に変換するさまざまなポータルに遭遇します。
成功の鍵は反応的でいることと、次のステップに集中することです。
レベル全体を通じて、ストアから新しいキューブモデルを購入するために使用できる白いオーブを集めることができます。
パフォーマンスは時間、ジャンプ回数、レベル試行回数で測定され、これらすべてが最終スコアに影響します。
プラクティスモードは、チェックポイントを配置してスキルを磨き、挑戦的なセクションをマスターするのに役立ちます。
PC・モバイル操作
上矢印キー / スペース / 左クリック = ジャンプ。マルチジャンプや飛行(シップ/UFOモード)のために押し続けます。ゲームには簡単に学べるが習得が難しいシンプルなワンボタン操作があります。障害物を回避し、ネオンテーマのレベルをナビゲートするために正確なタイミングを使用します。
画面をタップしてジャンプします。マルチジャンプや飛行(シップ/UFOモード)のためにタップして押し続けます。タッチ操作は滑らかで反応性の高いメカニクスでモバイルゲームプレイに最適化されています。ゲームは電話とタブレットと完全に互換性があり、直感的なワンタッチコントロールシステムを提供します。
コツとヒント
何にでも備える:キューブは飛行を可能にする球体に入り、特定のバウンスは後ろに戻します。次のステップに目を向け、反応的であることに集中してください。
ジャンプを完璧にタイミングする:多くのジャンプと動きは音楽のリズムにシンクしています。ビートに注意を払い、それに応じてジャンプをシンクさせます—1つのミスで最初に戻されます。
白いオーブを集める:ストアから新しいキューブモデルを購入するために、レベル全体に散在する白いオーブを集めます。これらのオーブはテンポの速いアクションにコレクション要素を追加します。
プラクティスモードを使用する:プラクティスモードでは、チェックポイントを配置して、最初からやり直さずにトリッキーなセクションを学ぶことができます。これは3つの挑戦的なレベルをマスターするために不可欠です。
リズムに従う:ゲームの音楽はしばしば障害物のタイミングを示します。ビートに注意を払い、より良いパフォーマンスのためにジャンプを曲にシンクさせます。
次の障害物に集中する:遠くを見すぎないでください。即座の障害物に集中し、次に来るものに素早く反応します。
変換メカニクスを学ぶ:ゲームには、キューブを異なるゲームモードに変換するポータルがあります。各変換がどのように機能するかを学び、それらの間で切り替える練習をします。
重力の変化に注意する:一部のセクションには、動きの方向を反転させる重力ポータルがあります。コントロールメカニクスの突然の変化に備えてください。
レベル情報
ジオメトリーダッシュ サブゼロには、それぞれ独自のサウンドトラックと増加する難易度を持つ3つの専用レベルがあります: • **Press Start**: MDKによるサウンドトラックを特徴とする最初のレベル。このレベルは、ネオンテーマのビジュアルときらめく光でプレイヤーにゲームのメカニクスを紹介します。 • **Nock Em**: Bossfightによるサウンドトラックを持つ2番目のレベル。このレベルは、より複雑な障害物パターンとより速いペースのゲームプレイで難易度を上げます。 • **Power Trip**: Boom Kittyによるサウンドトラックを特徴とする最後のレベル。これは最も挑戦的なレベルで、激しい障害物配置でプレイヤーの反射神経、タイミング、記憶を試します。 各レベルは難易度が段階的に増加し、「Press Start」の基本的なパターンから「Power Trip」のほぼ不可能な挑戦まで進みます。ゲームは多くのきらめく光を持つ氷点下テーマのマップを特徴とし、プレイヤーはレベル全体で白いオーブを集めて新しいキューブモデルを購入できます。パフォーマンスは時間、ジャンプ回数、レベル試行回数で測定され、これらすべてが最終スコアに影響します。
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